クロスボーダー Playformant の強み サービス 私たちについて 実績 お問い合わせ
クロスボーダー・パブリッシング

ゲームは双方向に動く

Playformant は東西の流れの上に築かれました。アジアや中国のタイトルを欧米市場へ送り出し、欧米のゲームを中国とより広い地域へ届けます。

東から西へ

欧米市場へ

中国・韓国・日本のタイトルを北米と欧州で展開します。

  • PlayStation・Xbox・PC のプラットフォーム対応
  • 欧米向けのポジショニング・メッセージ・ローカライズ
  • 市場投入戦略・有料メディア・インフルエンサー施策
双方向
西から東へ

中国・アジアへ

欧米のゲームを中国とより広いアジア市場へ届けます。

  • 現地プラットフォーム・パブリッシング連携
  • 地域に応じたライブ運営・収益化
  • 異文化マーケティング・クリエイター施策
私たちのモデル

AAA パブリッシャーの実力を、自社チームの裁量で

ホワイトレーベルモデルにより、世界水準のパブリッシング知見を活かして世界中でブランドを構築できます。過大なロイヤリティを払うことも、肥大化したパブリッシング組織を抱えることもありません。

AAA パブリッシングの知見

  • 実績ある経験豊富なパブリッシングチーム
  • フルスイートのパブリッシングサービス
  • 長期的なノウハウの蓄積

主導権とパートナーシップ

  • IP の所有権と主導権を保持
  • 自社ブランドを構築
  • 販売・マーケティングを完全にコントロール
  • プラットフォーム・パートナー関係を自社で掌握

柔軟性と集中

  • 余計な負担を減らし、開発に集中
  • パブリッシングと開発の優先順位を一致
  • 常設のパブリッシング人員は不要

効率性と拡張性

  • コストを削減
  • 過大なロイヤリティなし
  • 長期的な固定費なし
  • 必要に応じて支援を増減
サービス

エンドツーエンドのパブリッシング支援

市場投入戦略や有料メディアから、プラットフォーム連携や収益化設計まで——パブリッシング・事業開発・制作を網羅するフルサービス。

制作とデザイン

  • ゲーム・デザインへのフィードバック
  • 制作・QA 支援
  • 収益化・エンゲージメント設計
  • ゲーム計測・分析
  • 共同開発支援
  • ライブ運営・ロードマップ策定

パブリッシングとマーケティング

  • プロダクトのポジショニング・メッセージ
  • 市場投入戦略と実行
  • メディアバイイング・運用型マーケティング
  • インフルエンサー施策・プログラム
  • パブリッシングの計測・分析
  • パブリッシング組織戦略

パートナーシップと事業開発

  • プラットフォーム関係・管理
  • 事業開発・管理
  • 複雑な契約交渉
私たちについて

大規模で成し遂げてきた実務家たち

Playformant は、太平洋の両岸でグローバルなパブリッシング・プラットフォーム・スタジオ組織を率いてきたベテランが牽引しています。

Norman Cheuk

Norman Cheuk

最高経営責任者

ゲーム開発・パブリッシング・事業開発にわたり 25 年以上の多国籍リーダーシップを発揮。スタジオ、パブリッシンググループ、プラットフォーム組織で事業成長、パートナーシップ構築、グローバルチーム育成の実績を持つ。

  • Microsoft のセカンドパーティ・パブリッシングを 10 年以上統括——ホワイトレーベル発行の世界的リーダー
  • Xbox のグローバル事業開発を担当
  • Microsoft Gaming のアジア提携を統括
  • スタジオ責任者——レーシングスタジオ
  • スタジオ責任者——Microsoft Game Studios 日本/アジア
Cameron Payne

Cameron Payne

パブリッシングとマーケティング

20 年以上にわたり、注目度の高い AAA の PC・コンソールゲームの企画・開発・ローンチ・運営を手がけ、それらを支える世界水準のグローバル・パブリッシング組織を築いてきた戦略的リーダー。

  • 2008 年以降、世界有数の開発元・パブリッシャーのコンサルタント兼アドバイザー
  • PC・コンソール向けの AAA およびライブサービス発行に深い専門性
  • Fortnite のアジア・ラテンアメリカ展開を主導
  • 主力 Xbox フランチャイズのファーストパーティ・マーケティングを主導
Josh Atkins

Josh Atkins

プロダクト開発

開発とパブリッシングにわたり 30 年の経験を持つベテラン経営幹部。Microsoft と 2K でグローバルチームを率い、2K では製品・ライブサービス担当 SVP を務め、製品開発とスタジオ運営で重要な役割を担った。

  • 30 年以上の経験を持つゲーム開発・パブリッシングのリーダー
  • インタラクティブエンターテインメントの進化を切り拓いた先駆者
  • 製品・ライブサービスの戦略的リーダー
  • 受賞歴のあるプロデューサー兼クリエイティブディレクター
  • 協働を重んじるチームリーダー兼メンター
トラックレコード

業界で信頼される存在

パートナー・パブリッシャー
Tencent
Sony
Nintendo
2K
Blizzard Entertainment
Riot Games
Epic Games
Square Enix
Capcom
NetEase Games
Disney
Bungie
Krafton
NCSOFT
Koei Tecmo
Gearbox Software
FromSoftware
HoYoverse
Harmonix
Behaviour Interactive
Perfect World Games
Neowiz
Team Ninja
Amazing Seasun
Mistwalker
MGS
1047 Games
これまで携わったゲーム

あなたの次の傑作を、
ともにローンチ

舞台裏のパブリッシングパートナーとして、あるいはあなたのチームの専門的な延長として。

お問い合わせ
info@playformant.com